一块好的显卡主要看什么性能参数

 时间:2013-03-04  贡献者:adsl1588

导读:显卡参数,首先是看 n 或者 a A 是 ATI 系列 N 是 nVIDIA 系列 显卡芯片:比如 GeForce 7300GT 显存类型:DDRII 或者 DDRIII 显存位宽与显存容量 128 位/128M 256 位/128M 256 位/256M 总线接口:PCI-E 或者是 AGP pci

显卡参数
显卡参数

首先是看 n 或者 a A 是 ATI 系列 N 是 nVIDIA 系列 显卡芯片:比如 GeForce 7300GT 显存类型:DDRII 或者 DDRIII 显存位宽与显存容量 128 位/128M 256 位/128M 256 位/256M 总线接口:PCI-E 或者是 AGP pci-e 有 1X 到 16X 速度最高到 8000 这是最直观接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。

显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传 输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。

不同的接口决定着主板是否能够使用此 显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不 同的性能。

目前各种 3D 游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来 越大,过去的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显 卡的插槽。

假如显卡接口的传输速度不能满足显卡的需求, 显卡的性能就会受到巨大的限制, 再好的显卡也无法发挥。

显卡发展至今主要出现过 ISA、PCI、AGP、PCI Express 等几种接 口,所能提供的数据带宽依次增加。

其中 2004 年推出的 PCI Express 接口已经成为主流, 以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而 ISA、PCI 接口的显卡已经基本被淘汰。

显卡的最大分辨率是指显卡在显示器上所能描绘的像素点的数量。

大家知道显示器上显示的 画面是一个个的像素点构成的,而这些像素点的所有数据都是由显卡提供的,最大分辨率就 是表示显卡输出给显示器,并能在显示器上描绘像素点的数量。

分辨率越大,所能显示的图 像的像素点就越多,并且能显示更多的细节,当然也就越清晰。

最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存 内,因此显存容量会影响到最大分辨率。

在早期显卡的显存容量只具有 512KB、1MB、2MB 等 极小容量时, 显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈; 但目前主流显卡的显存容量, 就连 64MB 也已经被淘汰,主流的娱乐级显卡已经是 128MB、256MB 或 512MB,某些专业显卡甚至已经具 有 1GB 的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素,之所以需 要这么大容量的显存,不过就是因为现在的大型 3D 游戏和专业渲染需要临时存储更多的数 据罢了。

现在决定最大分辨率的其实是显卡的 RAMDAC 频率,目前所有主流显卡的 RAMDAC 都达到了 400MHz,至少都能达到 2048x1536 的最大分辨率,而最新一代显卡的最大分辨率更是高达 2560x1600 了。

另外,显卡能输出的最大显示分辨率并不代表自己的电脑就能达到这么高的分辨率,还必须 有足够强大的显示器配套才可以实现,也就是说,还需要显示器的最大分辨率与显卡的最大 分辨率相匹配才能实现。

例如要实现 2048x1536 的分辨率,除了显卡要支持之外,还需要显 示器也要支持。

而 CRT 显示器的最大分辨率主要是由其带宽所决定,而液晶显示器的最大分 辨率则主要由其面板所决定。

目前主流的显示器,17 英寸的 CRT 其最大分辨率一般只有 600x1200,17 英寸和 19 英寸的液晶则只有 1280x1024,所以目前在普通电脑系统上最大分 辨率的瓶颈不是显卡而是显示器。

要实现 2048x1536 甚至 2560x1600 的最大分辨率,只有借 助于专业级的大屏幕高档显示器才能实现,例如 DELL 的 30 英寸液晶显示器就能实现 2560x1600 的超高分辨率。

显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是 处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。

显示主芯片的性能直接决定了显示

卡性能的高低。

不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差 别也很大。

显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中 CPU 的地位,是整个显卡的核心。

因 为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有 NVIDIA、ATI、SIS、3DLabs 等 公司。

家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用 多个显示芯片组合的方式。

显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的位宽,也就是显示芯片内部所采用的数据传输位 数,目前主流的显示芯片基本都采用了 256 位的位宽,采用更大的位宽意味着在数据传输速 度不变的情况,瞬间所能传输的数据量越大。

就好比是不同口径的阀门,在水流速度一定的 情况下,口径大的能提供更大的出水量。

显示芯片位宽就是显示芯片内部总线的带宽,带宽 越大,可以提供的计算能力和数据吞吐能力也越快,是决定显示芯片级别的重要数据之一。

目前已推出最大显示芯片位宽是 512 位,那是由 Matrox(幻日)公司推出的 Parhelia-512 显卡,这是世界上第一颗具有 512 位宽的显示芯片。

而目前市场中所有的主流显示芯片,包 括 NVIDIA 公司的 GeForce 系列显卡, ATI 公司的 Radeon 系列等, 全部都采用 256 位的位宽。

这两家目前世界上最大的显示芯片制造公司也将在未来几年内采用 512 位宽。

显示芯片位宽增加并不代表该芯片性能更强,因为显示芯片集成度相当高,设计、制造都需 要很高的技术能力, 单纯的强调显示芯片位宽并没有多大意义, 只有在其它部件、 芯片设计、 制造工艺等方面都完全配合的情况下,显示芯片位宽的作用才能得到体现。

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量 越大,这是显存的重要参数之一。

目前市场上的显存位宽有 64 位、128 位和 256 位三种,人 们习惯上叫的 64 位显卡、 位显卡和 256 位显卡就是指其相应的显存位宽。

128 显存位宽越高, 性能越好价格也就越高,因此 256 位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用 128 位显存。

大家知道显存带宽=显存频率 X 显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决 定显存带宽的大小。

比如说同样显存频率为 500MHz 的 128 位和 256 位显存,那么它俩的显 存带宽将分别为:128 位=500MHz*128?M8=8GB/s,而 256 位=500MHz*256?M8=16GB/s,是 128 位的 2 倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成, 。

显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。

显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网 上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。

这是最为准确 的方法,但施行起来较为麻烦。

显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。

显存速度 越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。

显存的 时钟周期一般以 ns(纳秒)为单位,工作频率以 MHz 为单位。

显存时钟周期跟工作频率一一 对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。

那么显存频率为 166MHz,那么它 的时钟周期为 1÷166×1000=6ns。

对于 DDR SDRAM 或者 DDR2、DDR3 显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。

因为 能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况 下,显存带宽是 SDRAM 的两倍。

换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM 显存 的等效输出频率是 SDRAM 显存的两倍。

例如, 的 SDRAM 显存的工作频率为 200MHz, 5ns 5ns 而 的 DDR SDRAM 或者 DDR2、DDR3 显存的等效工作频率就是 400MHz。

常见显存时钟周期有 5ns、 4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,甚至更低。

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的 性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定 的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。

比如 9600PRO 的

核心频率达到了 400MHz,要比 9800PRO 的 380MHz 高,但在性能上 9800PRO 绝对要强于 9600PRO。

在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超 频的方法之一。

显示芯片主流的只有 ATI 和 NVIDIA 两家,两家都提供显示核心给第三方的 厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于 显示核心固定的频率上以达到更高的性能。